
Apple Arcadeは100以上の新しい独占ゲームとともに今秋開始される予定で、同社はゲームサービスの登場に先立ち、Xboxの共同制作者であり元Valveのエンジニアであるナット・ブラウン氏を採用するという注目すべき行動をとった。
Varietyの報道によると 、ナット・ブラウンは今週、Appleで新しい役職に就いたことをTwitterでシェアした。
グラフィックスのあらゆるアプリケーションに焦点を当て、Apple プラットフォームでグラフィックスを使用している皆さんと協力しながら、自分の情熱を追求し続けていくことを楽しみにしています :)
ブラウン氏はマイクロソフトでXboxの共同開発に携わった後、Myspaceの技術担当副社長など、テクノロジー業界で数々の役職を歴任してきました。しかし、直近ではValveのVRチームに所属していました。
ブラウン氏は、自身のキャリアを通して一貫して「プラットフォーム・エコシステムとシステムエンジニアリングへの執着」をテーマとしてきたと語った。Appleでの新しい役割で具体的に何に取り組むのかは明かさなかったが、Apple Arcade、ARKit、そして早ければ来年にも発売されると噂されているAppleのARグラス/ヘッドセットといったプロジェクトが含まれる可能性がある。
ブラウン氏は、ゲームとAR/VRの進化と、それがプラットフォームに及ぼす影響について詳しく説明しました。注目すべきは、Apple ArcadeがiOS、iPadOS、macOS、tvOSで利用可能になることです。
ゲームと AR/VR はシステムを非常に強力に推進します。そのため、ゲームと AR/VR コンテンツが適切に機能するようにすると、あらゆる種類のソフトウェアにとってプラットフォームがより良くなります。多くの場合、ゲームから新しい UX コンセプトが生まれたり、ゲーム ハードウェア サプライ チェーン (GPU など) が AI/ML などのまったく新しいソリューションを強化することになります。
完全な発表内容については、以下のTwitterスレッドをご覧ください。
こんにちは!今日はアップルから始めます。もし興味があれば、ちょっとしたスレッドをご覧ください…
— ナット・ブラウン @[email protected] (@natbro) 2019年7月29日
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